Solid Angle Cinema 4D to Arnold是一款高级跨平台逼真照片级阿诺德渲染器插件,由Solid Angle开发,已有知名电影电视和动画公司在使用,包括索尼图形图像运作Sony Pictures Imageworks。作为一个照片般逼真的,基于物理的光线追踪,替代传统的扫描线的渲染软件的CG动画。Solid Angle Houdini to Arnold阿诺德渲染器提供了一个严格而专业桥接胡迪尼的标准接口,它还使光滑照明工作流之间的胡迪尼和其他DCC应用程序,因为安装可以导出和共享。
SolidAngle

Solid Angle to Arnold for Cinema 4D支持大多数Cinema 4D功能,例如实例,克隆器,变形器,生成器,MoGraph几何体,头发和ThinkingParticle。它还支持Team Render中的动画和单帧分布式渲染,从而允许使用局域网中的所有计算机来加快Arnold渲染。原生支持第三方插件TurbulenceFD和X-Particles,允许艺术家使用完全交互式的反馈来渲染高质量的烟雾,火焰和粒子效果。其他功能包括使用OpenVDB进行体积渲染,基于节点的材质编辑器以及完整的着色器和实用程序列表,其中包括顶点贴图和每面材质。
Solid-Angle_Cinema4D_to_Arnold

 

Solid Angle to Arnold for Cinema 4D Windows版 激活教程

 

1、复制破解文件夹RLM到C盘根目录;

2、开始菜单搜索CMD,点击右侧的以管理员身份运行;

3、在命令提示符中依次输入下方命令后等待完成:

  1. cd C:RLM
  2. rlm_install.cmd

4、重启电脑

5、安装Solid Angle to Arnold for Cinema 4D

 

6、右键桌面的此电脑,查看设备名称;

6、在命令提示符中依次输入下方命令(将第二行的SSDAX改成上一步查看到的设备名称):

  1. cd C:RLM
  2. rlm_client.cmd –add SSDAX

 

 

7、破解完成

支持版本如下:
Cinema 4D R21:Windows版为v4.4.0.0,Mac版为v4.4.0.0,Linux版为4.4.0.0;
Cinema 4D R22:Windows版为v4.0.0.1,Mac版为v4.0.0.1,Linux版为暂无;
Cinema 4D R23:Windows版为v4.4.0.0,Mac版为v4.4.0.0,Linux版为4.4.0.0;
Cinema 4D R24:Windows版为v4.6.5.0,Mac版为v4.6.5.0,Linux版为4.6.5.0;
Cinema 4D R25:Windows版为v4.6.8.1,Mac版为v4.6.8.1,Linux版为4.6.8.1;
Cinema 4D R26:Windows版为v4.6.8.1,Mac版为v4.6.8.1,Linux版为4.6.8.1;
Cinema 4D 2023:Windows版为v4.6.8.1,Mac版为v4.6.8.1,Linux版为4.6.8.1;
Cinema 4D 2024:Windows版为v4.6.8.1,Mac版为v4.6.8.1,Linux版为4.6.8.1;
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